ゲームの土曜日:Incursion 2 The Artifact

Incursion 2 The Artifactは無料のタワーディフェンスゲームです。このゲームでは、ヒーローや兵士を集めて侵略軍をかわそうとします。

このゲームは、ほとんどのタワーディフェンスゲームとは少し異なるデザインを使用しています。 ストーリーラインでリンクされた一連のマップをプレイしている間は、他の多くのタワーディフェンスゲームのようにタワーを構築しません。

塔、または小屋は、あなたが徴兵できる歩兵、射手、ウィザードの徴兵ポイントとして機能します。 各小屋は3ユニットの最大容量をサポートします。 単一のユニットタイプのみを組み合わせて一致またはリクルートできますが、ユニットがグループとして移動および攻撃することを知っている必要があります。

射手が2人いるグループに兵士を入れると、射手が本来よりも敵ユニットに近づいてしまう可能性があるため、射手の命を危険にさらすことになります。

メインヒーローと少しの金でゲームを開始すると、最初のマップはコアコンセプトの紹介として機能します。 いくつかの基本的な部隊を募集し、敵をかわそうとします。

ヒーローは戦場を自由に歩き回ることができますが、通常のユニットの移動は、徴兵されたタワーの周りの半径に制限されます。

ヒント :近接攻撃ユニットが到達できないように、遠距離ユニットを道路から遠ざけることができます。 これは遠距離の敵から彼らを保護しませんが、遠隔のユニットが生き続けるために必死に必要な何らかの形の保護を提供します。

戦士は小屋に出現し、戦闘で敗北すると復活します。

ゲームの過程で、さまざまなモンスターや敵ユニットに遭遇します。伝統的な大砲の飼料の近接ユニットや射手から、鎧のために倒すのが難しいゾンビやジャガーノートを上げるネクロマンサーまで。

異なる敵の種類には異なる戦略が必要です。 ジャガーノートは矢からのダメージの4分の1しか受けませんが、スケルトンアーチャーは、近接ユニットを奪う前に素早く倒すためにスペルを使用する必要があるかもしれません。 一方、飛行ユニットは射手と魔術師によってのみ攻撃されます。

メインヒーローは、レベルが上がると、戦闘で経験値とスキルポイントを獲得します。 スキルポイントを4つの魔法学校に投資して、敵に流星を投げたり、減速したり、投げたりすることができます。

メインヒーローが学習できる合計16の呪文が用意されています。 ゲームにはリセットオプションが含まれており、いずれかの呪文を選択した瞬間にコミットメントを行うことなく、さまざまな呪文をテストするのに最適です。

ゲームの過程で追加のヒーローを制御します。 これらには、直接使用できる独自のスキルセットが付属しています。

戦闘中にも一般的なスキルポイントを獲得し、それらを3つのユニットタイプの改善または一般的なアップグレードへの投資に費やすことができます。

スキルは、ユニットのダメージ出力を増やしたり、価格を下げたり、攻撃範囲を広げたりする場合があります。 汎用スキルは、ユニットの移動を速くしたり、最初にゴールドを増やしたり、倒れた戦士の転生を加速させたりします。

ユニットのアップグレードは、完了した各マップでロック解除されます。 最初のマップのユニットはアップグレードできませんが、2番目のマップからはアップグレードできます。 アップグレードにより、攻撃や防御などのユニットのステータスが向上しますが、ユニットのタイプが完全に異なるタイプに変更される場合もあります。 アーチャーを複数回アップグレードすると、エリアにダメージを与えるドワーフ迫撃砲ユニットになります。

アップグレードには金がかかり、3つすべてを募集した後にのみユニットのアップグレードを開始できます。

終わりの言葉

Incursion 2アーティファクトは、うまく設計されたタワーディフェンスゲームです。 ユニットの募集とヒーローに焦点を当てた最初のタワーディフェンスゲームではなく、タワーの構築に焦点を当てたものではありませんが、うまく設計されており、素晴らしいプレイをします。

ゲームには3つの難易度があります。 初心者の方は簡単に始めたいと思うかもしれませんが、ベテランのタワーディフェンスプレイヤーは通常の難易度をスキップしたいと思うかもしれません。

Incursion 2アーティファクトには、少人数の管理ユニットが必要で、射手と魔術師に飛行ユニットを攻撃するよう指示するか、敵射手に近接ユニットをチャージして、反撃なしで攻撃されないようにします。

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