Valveは最近、Steamゲーミングクライアントに新しい機能を導入しました。これにより、ゲームを同時にプレイしながら、ゲーム、アプリ、またはアップデートをバックグラウンドでダウンロードできます。
新しい機能は、長年の問題を解消したため、Steamコミュニティに歓迎されました。
歓迎している間は、ゲームに戻ってダウンロードを再開する前にAlt-Tabキーを押してダウンロードを再開する必要があったため、最初はそれほど簡単に使用できませんでした。
しばらくして、自動更新を有効にするかどうかをゲームごとに決定できるようになり、機能が改善されました。
有効にすると、Steamは、その時点でゲームに参加しているかどうかに関係なく、選択したゲームとアプリの更新を自動的にダウンロードします。
今日のSteamベータクライアントの更新により、この機能がさらに改善されました。 ゲームごとに更新処理を構成する代わりに、オプションでグローバル設定を定義するオプションがあります。
ゲームプレイ中にダウンロードを許可するグローバル設定を追加し、アプリごとの設定をグローバル/許可/拒否に変更します。
新しい機能を設定するには、次の手順を実行します。
注 :この機能を使用するには、今のところSteamベータクライアントが必要です。 遅かれ早かれ、Steamの安定バージョンに展開されます。 現時点でベータ版に参加する場合は、次の手順を実行します。[表示]> [設定]をクリックし、[アカウント]でSteamベータアップデートに参加します。
- Steamクライアントのメニューから[表示]> [設定]を選択します。
- 設定ウィンドウが開きます。
- ここでダウンロードに切り替え、ここで「ゲームプレイ中のダウンロードを許可する」オプションをチェックします。
その効果は、ゲームをプレイしているかどうかに関係なく、すべてのゲームアップデートが利用可能になるとすぐにダウンロードされることです。
個々のゲームの機能をオーバーライドできます。 これを行うには、ライブラリ内のゲームを右クリックして、コンテキストメニューから[プロパティ]を選択します。
ゲームのプロパティウィンドウの[更新]タブに切り替え、[バックグラウンドダウンロード]の下で次のオプションのいずれかを選択します。
- Steam設定の設定に応じて、グローバル設定(バックグラウンドダウンロードの許可または拒否)に従ってください。
- グローバル設定がどのように構成されているかに関係なく、更新が利用可能になるたびに、常にバックグラウンドダウンロードでゲームが更新されるようにします。
- 逆効果のためにバックグラウンドでのダウンロードを許可しないでください。
終わりの言葉
この新機能により、Steamゲームはバックグラウンド更新の処理方法をより適切に制御できます。 クライアントを操作したり、個々のゲームの更新動作を設定したりする代わりに、インストールしたすべてのゲームの更新を直接ダウンロードしたい場合に、代わりに動作をグローバルに設定できます。