壁紙エンジンのレビュー

壁紙エンジンは、Steamのアーリーアクセスアプリケーションであり、顧客が静的な壁紙やアニメーションの壁紙を作成、表示、共有できるようにします。

Steamでトップセラーを閲覧しているときに、Wallpaper Engineに出会いました。 このアプリはゲームの横にリストされていましたが、そこに掲載されるにはかなりの売り上げがかかるので興味がありました。

まず、壁紙エンジンは無料ではありません。 早期アクセスタイトルとして$ 3.99で入手できます。 このアプリケーションは、アーリーアクセスソフトウェアに対して非常にうまく機能し、すべてのコア機能がすでに存在しています。

アプリには壁紙が付属しており、Steamワークショップをサポートしています。 そこには、アプリのユーザーが作成した何千もの壁紙があります。 それらの大半は無料ですが、一部は価格で利用できます。

壁紙エンジン

スクリーンショットではなく、上記のビデオを埋め込むことにしました。WallpaperEngineの機能のほうが優れているからです。

Steamでアプリを購入してインストールしたら、すぐに起動できます。 このアプリでは、まず壁紙の品質、スタートアップ、インターフェイス言語などを定義するいくつかの設定について説明します。

壁紙エンジンのインターフェースは、壁紙の閲覧と選択に関して、2つの主要部分に分かれています。

  1. [インストール済み]には、既にインストールされているすべての壁紙が一覧表示されます。 アプリには13の壁紙が同梱されており、手動でインストールした壁紙もそこにリストされます。
  2. ワークショップには、アプリケーションのSteamワークショップページで利用可能なすべての壁紙がリストされます。

壁紙を選択してプレビューします。 これにより、より大きなプレビューと、調整可能ないくつかのプロパティが開きます。 これには通常、再生速度と色が含まれます。

壁紙の削除、[OK]、[キャンセル]ボタンを使用して、デスクトップの背景から壁紙を再度適用または削除できます。

デスクトップ上のアニメーション壁紙は新しいものではありません。MicrosoftはWindows Vista Ultimateの数少ないエクストラの1つとしてこの機能を導入し、VLCやデスクトップムービーなどのプログラムも同様にサポートしています。

それとの大きな違いの1つは、Wallpaper Engineが、通常はビデオ形式のアニメーションの再生以上のものをサポートしていることです。 2D、3D、HTML5、JavaScript、WebGL、アプリケーション、ビデオ壁紙をサポートしています。

上に埋め込まれたティーザートレーラーは、その一部を強調しています。 システムで再生されている音楽を視覚化する壁紙、ゲーム要素を含む壁紙、および壁紙との直接的な相互作用の他の形式を示しています。

アプリのSteamワークショップページで利用可能なすべての壁紙を確認できます。

このアプリは、マルチモニター環境、さまざまなアスペクト比と解像度をサポートしています。 また、その機能のためにシステムファイルを変更しないことも注目に値します。

Steamでゲームをプレイすると、壁紙が自動的に一時停止します。また、ソフトウェアと並行してアプリやゲームを実行できます。

パフォーマンスは、選択した壁紙とタイプに大きく依存します。 どのアプリケーションおよびウェブサイトの壁紙が、壁紙との相互作用をサポートしない、より軽量な2Dまたはビデオベースの壁紙よりも多くのリソースを使用するかを明確にする必要があります。

設定で異なる品質レベルを切り替えたり、品質関連の多くの設定を手動で変更することもできます。

アプリは驚くほど少ない量のRAMを使用します。 universeというアニメーション化された壁紙を読み込んだときは約11メガバイトのRAMを使用し、Technoという名前の壁紙を読み込んだときは12メガバイトを使用しました。 一方、インタラクティブゲームの壁紙Sheepには60メガバイト以上のRAMが必要でした。

壁紙は、壁紙エンジンソフトウェアが実行されている間のみ開いたままになります。 閉じると、壁紙も閉じられます。

壁紙作成

このソフトウェアを使用して壁紙を作成し、完了したらSteamワークショップにアップロードすることもできます。 システムトレイ領域のアプリケーションのアイコンを右クリックして開始し、壁紙の作成を選択します。

ようこそプロンプトで、作成する壁紙の種類を選択するように求められます。 執筆時点で利用可能なのは、シーンの壁紙、ビデオの壁紙、ウェブの壁紙、およびアプリケーションの壁紙です。

  • シーンの壁紙-2Dまたは3Dの画像/モデルをインポートします。
  • ビデオ壁紙-壁紙として使用するビデオファイルをロードします。 自動的にループされます。
  • Web壁紙-HTML、JavaScript、WebGLに基づいています。
  • アプリケーションの壁紙-ゲームなどのアプリケーションを壁紙として実行します。

最初の2つの壁紙オプションは、3Dモデルをロードする予定がない場合に最も簡単です。 HTML5やJavaScriptを使用してWeb壁紙を作成するなど、高度な作成トピックを理解するのに役立つチュートリアルが提供されています。

終わりの言葉

壁紙エンジンは、ユーザーとクリエイターの両方にとって素晴らしいアプリケーションです。 ユーザーとして、何千もの壁紙画像から選択することができます。それらの多くはアニメーションまたはインタラクティブです。 組み込みのエディターを使用して、基本的な壁紙をすばやく作成することもできます。

必要なスクリプトおよびプログラミング言語の知識を持つクリエイターは、同じ組み込みツールを使用してインタラクティブな壁紙を作成できます。