Flash Games PreservationプロジェクトFlashpoint

Adobe Flashは2020年に廃止され、Google、Mozilla、Microsoftなどのブラウザーメーカーは、作成するブラウザーで既にFlashサポートを段階的に廃止し始めています。

あなたが望むものをFlashについて考えてください。しかし、この技術は多くの印象的なゲームを作成するために使用されました。 問題は、最新のブラウザがFlashをサポートしていない場合、それをサポートするブラウザを使用するか、ゲームを保存してプレイする他の方法を見つけない限り、誰もそれらのゲームをプレイできないことです。

ブラウザが引き続きFlashをサポートしている場合でも、Flash自体は更新されず、見つかったセキュリティ上の脆弱性はパッチされていないままです。

Flashを永久に削除すると、多くのサイトでFlashコンテンツが削除される可能性があります。 これは、多くのFlashゲームが永久に失われることを意味します。

Flash Games保存プロジェクト

Flash Games保存プロジェクトは、Flashゲームを保存して、利用可能かつプレイ可能なままにする試みです。

プロジェクトは巨大です。 Flashpointの現在の完全な配布のサイズは31ギガバイトです。 必要に応じて、サイズがわずか2.2ギガバイトの小さなコレクションをダウンロードできます。 2つの主な違いは、InfinityがArchive.orgから選択したFlashゲームをダウンロードするように構成されていることです。 これの利点は、ゲームのプレイを開始する前に30ギガバイトを超えるFlashファイルを直接ダウンロードする必要がないことです。

主な欠点は、ゲームを最初にローカルシステムにダウンロードする必要があるため、最初にゲームをプレイするのに時間がかかることです。 また、一部のゲームはInfinityで動作せず、このため表示されません。

このプロジェクトでは、定期的に更新されるゲームマスターリストを管理しています。 現在のフルバージョンには、多くのクラシックゲームを含む4000以上のゲームが付属しています。 開発者は、Gamepilot、JayIsGames、Newsgrounds、Kongregate、Armorgames、NotDopplerなどのサイトからGoogleドライブに2テラバイト以上のフラッシュダンプを取得しています。

一部のFlashゲームは、ブラウザーまたはスタンドアロンのAdobe Flashプロジェクターが使用されていれば、ローカルシステムに保存して問題なく実行できます。 他のサーバーはサーバーに依存しているか、DRMが焼き付けられており、変更なしでローカルで再生できないため、実行されません。

このプロジェクトは、LaunchBoxとApache Webサーバー機能のインターフェースを使用して、Windows上のFlashゲームへのアクセスを提供します。

ランチャーは利用可能なゲームのリストを表示し、ユーザーはそれらをクリックして検索したり、プレイ中にローカルでゲームを開始したりできます。

ディストリビューションは、DRM、サイトロックゲーム、サーバー要件のあるゲーム、および外部ファイルを必要とするゲームを処理します。 開発者とボランティアはゲームをテストし、必要な外部コンポーネントをダウンロードし、必要に応じてローカルシステムで実行できるようにゲームをハッキングします。

フラッシュポイントには、Windows 7以降のバージョンのWindowsが必要です。 .NET Framework 4.7とVisual C ++再頒布可能パッケージが必要です。 ローカルシステムでパッケージを解凍すると、アーケードフォルダーにそれらのコピーが見つかります。

LinuxユーザーもFlashpointを実行できます。 手順は、配布に含まれているreadme.txtファイルにあります。

フラッシュポイントの仕組み

フラッシュポイントは、実行中にシステムプロキシを変更します。 これは、DRMでロックされているか、ローカルで利用できない依存関係を持つゲームを実行するために必要です。

カスタムリダイレクタまたはFiddlerリダイレクタを実行できます。 2つの主な違いは、Fiddlerの方が信頼性が高いだけでなく、Flashpointの実行中にネットワークトラフィックを妨害することです。

開発者は、Flashpointの実行中はミッションクリティカルなネットワーク操作を実行しないことを提案しています。

これにより、Flashpointが開いている間、ネットワークトラフィックに対して特定の処理が行われます。また、このプロキシまたはネットワークトラフィックを悪意のある目的に使用しないことを維持し、ネットワークトラフィックは比較的正常なままであると考えています。 Flashpointは開いています。Flashpointを実行している間は、「ミッションクリティカルな」ネットワーキングを一切行わないことをお勧めします。Flashpointを使用する予定のコンピューターでシステムプロキシを使用する場合は、コピーを作成することをお勧めします何かがうまくいかない場合のどこかの設定の。

物事がどのように設定されるかは、懸念の原因になります。 懸念がある場合は、システム上の仮想マシンまたは予備のPC(ある場合)でフラッシュポイントを実行することを検討してください。

ゲームはスクリーンショットと情報とともにリストされます。 非常に便利。 Infinityエディションの簡単なテストは完全にポジティブでした。 私はいくつかのゲームをプレイしましたが、ダウンロードが完了するまで少し時間がかかりましたが、問題なくプレイできました。

終わりの言葉

インターネット上には数十万ものFlashゲームがあり、著者のGoogleドライブアカウントには2テラバイトのデータが格納されているため、Flashpointは大部分のゲームが含まれるまでに時間がかかる大規模なプロジェクトであることは明らかです。

このプロジェクトは、最終的にテクノロジーが休止した後でも、ゲーマーがクラシックFlashゲームをプレイするための優れたオプションを提供します。

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