Nvidiaは、2019年5月9日に新しいGeForce Game Readyドライバーをリリースしました。新しいGeForce 430.64ドライバーは、プロセスnvdisplay.container.exeによって引き起こされた以前のドライバーバージョンのパフォーマンス問題を修正し、ドライバーコンポーネントのセキュリティ問題に対処します。
新しいドライバーは、サポートされているすべてのビデオカードとグラフィックアダプターのNvidiaの公式ダウンロードサイトで既に利用可能です。
注 :必要なドライバーコンポーネントのみをインストールすることをお勧めします(例:Nvidiaビデオカードドライバーのみ)。 また、ドライバーのインストール後にシステムでテレメトリ追跡が無効になっていることを確認することもできます。 NVCleanstallやNVSlimmerなどのプログラムを使用して、不要なドライバーコンポーネントを削除することもできます。 終わり
Nvidia GeForceドライバー430.64
ドライバーシリーズ430は、MicrosoftのWindows 10 May 2019 Updateを公式にサポートします。 通常の新しいゲームプロファイルの品揃えとSLIプロファイルの更新が含まれます。 この特定のリリースでは、Rage 2、Total War:Three Kingdoms、およびWorld War Z Game Readyプロファイルがシステムに追加されます。
さらに重要なことは、ドライバー430.39で導入されたNVDisplay.Container.exeのCPU使用率の高い問題に対処することです。 Nvidiaはすでにホットフィックスリリースを発行しましたが、GeForce Driver 430.64は問題にパッチを当てた最初の公式ドライバーリリースです。 この問題の影響を受けるユーザーは、すぐに新しいドライバーバージョンにアップグレードして問題を解決することができます。
リリースの残りの修正は、いくつかのクラッシュとフリーズに対応しています。Hitman2のクラッシュ、SLIを使用するときのShadow of the Tomb Raiderのフリーズ、BeamNGを使用するときのクラッシュです。 新しいリリースでは、セカンダリモニターのちらつきの問題と、3DMark Time Spyベンチマークの起動時のちらつきが修正されています。
このリリースには、Windows 10での2つの未解決の問題があります。1つ目はゲームSniper Elite 4でランダムにクラッシュし、2つ目はVSync設定に影響します。
新しいドライバーバージョンは、「GPUパフォーマンスカウンターによって公開されるサイドチャネルを介してGPUで処理されるアプリケーションデータへのアクセスを許可する可能性がある」セキュリティの脆弱性を修正します。
このパッチは、管理者以外のユーザーのGPUパフォーマンスカウンターへのアクセスを無効にします。 Nvidiaは、管理者がNvidiaコントロールパネルの[開発者]> [GPUパフォーマンスカウンターの管理]で非管理者のアクセスを再度有効にできることに注意しています。