Vulkanランタイムライブラリ情報

Vulkanランタイムライブラリ(Vulkan Runtime LibrariesまたはVulkanRTとも呼ばれる)は、Khronos Groupによる3Dグラフィックスおよび計算APIです。

クロスプラットフォームのVulkan APIは、Windows、Linux、Androidで使用でき、最初は「次世代OpenGL」と呼ばれていました。

Khronosは2016年2月16日にVulkan 1.0仕様を発表し、Khronosメンバーは同日VulkanドライバーとSDKをリリースしました。

Vulkanは、Windowsのビデオカードドライバーと一緒にインストールされる場合があります。 NvidiaはそれらをたとえばWindowsマシンに自動的にインストールし、ドライバーのセットアップ中にカスタムインストールを選択した場合でもVulkan Run Time Librariesインストールを選択解除するオプションを提供しません。

これは、Windowsユーザーが[スタート]メニューのインストール済みプログラムの下にVulkanが表示されたり、Windowsにインストール済みのアプリまたはプログラムのリストを開いてそれらの一部をアンインストールしたりするときに驚く主な理由でもあります。

では、 Vulkan Run Time Librariesとは何ですか?

Vulkanランタイムライブラリ

Vulkan Run Time Librariesのインストールは、ライブラリを自分でインストールせず、インストールしたプログラムにも気付かなかったため、悪意のあるものであると恐れる人もいます。

最初に行うことは、Vulkanがコンピューターにインストールされているかどうかを確認することです。

  1. Windows 8以前を使用している場合は、Windowsキーをタップし、「プログラムのアンインストール」と入力して、検索結果からオプションを選択します。 インストールされているプログラムのリストはアルファベット順にソートされています。 リストの最後までスクロールして、Vulkanランタイムライブラリがインストールされているかどうかを確認してください。 スクリーンショットのキャプチャ元のシステムにバージョン1.0.42.1がインストールされました。
  2. Windows 10を使用している場合は、Windows-Iを使用して設定アプリケーションを開きます。 [アプリ]> [アプリと機能]を​​選択し、ページの検索ボックスに「Vulkan」と入力します。

そこにリストされている場合、Vulkanがインストールされているので、Vulkanをアンインストールする必要があるかどうか疑問に思うかもしれません。

Vulkan Run Time Librariesを削除する必要がありますか?

すべてのゲームがVulkanを使用しているわけではありません。Vulkanを使用していないことが確実な場合は、システムに悪影響を与えることなくアプリケーションをアンインストールできます。

Vulkanをサポートするゲームには、Dota 2、最新のDoomゲーム、Star Citizen、およびTalos Principleが含まれます。 また、Vulkanは、Dolphin Emulatorなどのゲームエミュレーター、およびValve CorporationのSource 2エンジン、CryEngine、Unreal Engine、Unity、ID Techなどのゲームエンジンによってサポートされています。

オペレーティングシステムからソフトウェアを削除した後、Vulkanランタイムライブラリのコピーを手動でインストールすることはできません。

最悪の場合、ゲームの実行が拒否される場合があり、Vulkanを再インストールする必要がある唯一のオプションは、グラフィックスドライバーを再インストールすることです。

メインのVulkanプロジェクトページは、AMD、Intel、Nvidia、Qualcomm、およびその他のハードウェア製品のグラフィックドライバーにリンクしています。

これは、Vulkanをインストールするか、Windowsマシンで更新する唯一のオプションです。 最新の状態に保つには、Vulkanに付属のグラフィックアダプタードライバーの最新バージョンをインストールする必要があります。

デモやオープンソースのサンプルダウンロードもあります。 これらは、デバイス上でVulkanが適切に実行されるかどうかをテストするのに役立ちます。

  • AMD Vulkanハブ
  • VulkanのIntel開発者情報
  • Nvidia Vulkanページ

バルカン機能

Vulkanには、OpenGLなどのグラフィックスAPIを改良した機能が搭載されています。 最も注目すべきものは次のとおりです。

  1. クロスプラットフォームの可用性。 Vulkanは、WindowsとLinux、Androidをサポートし、サードパーティを通じてiOSとMac OSもサポートしています。
  2. オープンで、業界が管理する、モダンで効率的なデザイン。
  3. Direct3DまたはOpenGLと比較したマルチコアサポートの改善。
  4. プロセッサの負荷を軽減しました。
  5. グラフィックス処理装置のより良い制御。

Vulkanリソースページ

  • 公式Vulkan APIリファレンスページ
  • Windows、Android、およびLinux用のVulkan SDKのダウンロード
  • バルカン仕様

今あなた :Vulkan Run Time LibrariesのコピーがPCにインストールされていましたか?