Wine HQは本日、Wine 3.0のリリースを発表しました。 Wineの新しいバージョンには、Direct3D 10および11のサポート、改良されたDirectWriteおよびDirect2Dのサポート、およびその他の機能が付属しています。
Wineは、Linux、Mac OS X、およびWindows以外のシステムのユーザーがMicrosoft Windowsのコピーを必要とせずにWindowsプログラムを実行できるようにします。
たとえば、他の方法では利用できないLinuxマシンでWindowsソフトウェアを実行できると便利です。 Linuxでは利用できないコンピューターゲーム、Adobe Photoshopまたはその他のプログラムを考えてください。
Wineコミュニティは、ゲームとプログラムの互換性のデータベースを維持しています。 ここでデータベースをチェックして、実行するプログラムまたはゲームに互換性があるかどうかを確認できます。
Wine 3.0のソースコードはすでに利用可能です。 バイナリリリースは現在構築されており、完了したら公開されます。
ワイン3.0
開発者は、Wine 3.0が以前のリリースに比べて6000以上の変更を加えていることに注目しています。 リリースノートを開いて、新しいリリースに加えられた重要な変更のリストを確認してください。
重要な変更点の短いリストは次のとおりです。
- Windows 7に設定されたデフォルトのWindowsバージョン。
- 計算シェーダー、ストリーム出力、構造化バッファーなどを含む、かなりの数のDirect3D 10および11機能のサポート。
- Direct3DのOpenGLコアコンテキストのサポートが改善されました。
- より多くのDirect3Dグラフィックスカードのサポート。
- OpenGL拡張リストがOpenGL 4.6に更新されました。
- WineはAPKパッケージとして構築でき、Androidアプリのように動作します。
- Android用の完全なグラフィックおよびオーディオドライバー。
- 非同期I / Oパフォーマンスの改善。
- マウスカーソルが再設計され、高DPI画面がサポートされます。
- シェルエクスプローラー、コモンダイアログ、およびリッチエディットコントロールは、高DPI画面で適切にスケーリングされます。
- デスクトップモードでのより高いディスプレイ解像度のサポート。
- AES暗号化がサポートされています。
wine --versionを実行して、システムにインストールされているWineのバージョンを確認できます。 インストールおよびアップグレードの手順は、公式Webサイトで提供されています。
Now You :Linuxで必要なWindows専用のプログラムまたはゲームはどれですか?
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