Direct3D 10および11をサポートするWine 3.0

Wine HQは本日、Wine 3.0のリリースを発表しました。 Wineの新しいバージョンには、Direct3D 10および11のサポート、改良されたDirectWriteおよびDirect2Dのサポート、およびその他の機能が付属しています。

Wineは、Linux、Mac OS X、およびWindows以外のシステムのユーザーがMicrosoft Windowsのコピーを必要とせずにWindowsプログラムを実行できるようにします。

たとえば、他の方法では利用できないLinuxマシンでWindowsソフトウェアを実行できると便利です。 Linuxでは利用できないコンピューターゲーム、Adobe Photoshopまたはその他のプログラムを考えてください。

Wineコミュニティは、ゲームとプログラムの互換性のデータベースを維持しています。 ここでデータベースをチェックして、実行するプログラムまたはゲームに互換性があるかどうかを確認できます。

Wine 3.0のソースコードはすでに利用可能です。 バイナリリリースは現在構築されており、完了したら公開されます。

ワイン3.0

開発者は、Wine 3.0が以前のリリースに比べて6000以上の変更を加えていることに注目しています。 リリースノートを開いて、新しいリリースに加えられた重要な変更のリストを確認してください。

重要な変更点の短いリストは次のとおりです。

  • Windows 7に設定されたデフォルトのWindowsバージョン。
  • 計算シェーダー、ストリーム出力、構造化バッファーなどを含む、かなりの数のDirect3D 10および11機能のサポート。
  • Direct3DのOpenGLコアコンテキストのサポートが改善されました。
  • より多くのDirect3Dグラフィックスカードのサポート。
  • OpenGL拡張リストがOpenGL 4.6に更新されました。
  • WineはAPKパッケージとして構築でき、Androidアプリのように動作します。
  • Android用の完全なグラフィックおよびオーディオドライバー。
  • 非同期I / Oパフォーマンスの改善。
  • マウスカーソルが再設計され、高DPI画面がサポートされます。
  • シェルエクスプローラー、コモンダイアログ、およびリッチエディットコントロールは、高DPI画面で適切にスケーリングされます。
  • デスクトップモードでのより高いディスプレイ解像度のサポート。
  • AES暗号化がサポートされています。

wine --versionを実行して、システムにインストールされているWineのバージョンを確認できます。 インストールおよびアップグレードの手順は、公式Webサイトで提供されています。

Now You :Linuxで必要なWindows専用のプログラムまたはゲームはどれですか?

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