DirectX 12がWindows 7ゲームを選択するようになりました

マイクロソフトは、DirectXの公式ブログで、BlizzardのWorld of WarcraftゲームがWindows 7でDirectX 12をサポートする最初のゲームであることを明らかにしました。

特にPCゲームで使用されるマルチメディアAPIのセットであるDirectXは、Windowsにネイティブに含まれています。 マイクロソフトは、新しい機能と改善を導入するDirectXの新しいバージョンを定期的にリリースします。

同社は2014年にDirectX 12を発表し、2015年にWindows 10で正式に発売しました。Microsoftは、DirectX 12 Windows 10を排他的にすることを決定しました。つまり、Windows 7またはWindows 8.1を実行した顧客はDirectX 11に限定されていましたただし、MicrosoftはDirectXを制限することにしました。

2006年にWindows Vistaをリリースしたとき、DirectX 10はVista専用になりました。 ゲーム開発者の大半がDirectX 10を無視し、Windows XPもサポートする代わりにDirectX 9.0に焦点を合わせていたため、排他性は逆戻りしました。

Microsoftのブログ投稿によると、Windows 7のゲームにDirectX 12のサポートを提供したかったのはBlizzardと他のゲーム会社でした。DirectX12は、DirectXの以前のバージョンよりも低レベルのプログラミングAPIやマルチGPUサポートなどの利点を提供します。

マイクロソフトは、要求に応じてユーザーモードのDirect3D 12ランタイムをWindows 7に移植し、選択したゲームがオペレーティングシステムでDirectX 12を使用できるようにしました。

今日、World of Warcraft:Battle for Azerothのゲームパッチ8.1.5により、BlizzardはDirectX 12 for Windows 7を使用する最初のゲーム開発者になりました! Windows 7のWoWゲーマーは、DirectX 12を使用してゲームを実行し、フレームレートを向上させることができます[..]

ブログの投稿によると、Microsoftは現在「他の数人のゲーム開発者と協力している」。 DirectX 12はWindows 7で一般的に利用可能になるわけではなく、Microsoftによると選択されたゲームでのみ利用可能になります。

ゲームがWindows 7のみでDirectX 12を使用するのか、ゲームがWindows 8.1でもDirectX 12を使用するのかは不明です。 2023年までサポートされている新しいオペレーティングシステムは、Microsoftから一度も言及されていません。

この発表は、いくつかの理由から驚きです。 おそらく最大のものはタイミングです。

Windows 7の残りの寿命は、Microsoftがサポートを終了するまでのわずか9か月です。 マイクロソフトは、特定のゲーム用にDirectX 12を陥落させ、Windows 7に移植した理由を明らかにしませんでした。 多分そうするのにそれほど努力しなかったからか、サポート終了後しばらくの間、多くの顧客がWindows 7を実行し続けることを期待しているからかもしれません。

Windows XPのサポートの終わりを振り返ると、歴史が繰り返される可能性があります。 サポートが終了してからWindows XPの使用数が大幅に減少するまでに何年もかかりました。

Windows 8.1のゲーマーがDirectX 12のサポートからも恩恵を受ける場合、この動きは理にかなっていますが、現時点では不明です。

決定が意外であるもう1つの理由は、Microsoftが機能をWindowsの新しいバージョンに人為的に制限する決定を行った後、古いバージョンのWindowsに機能を移植しないことです。

この変更は、DirectX 12バージョンのゲームに集中し、同時にパフォーマンスの向上をもたらすため、Windows 7に十分な数のユーザーがいるゲーム開発者にとって有益な場合があります。

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